Sur cette page, vous pouvez trouver différents projets de game design ou, plus généralement, dans le domaine du jeu vidéo que j'ai pu réalisés pendant mes études ou sur mon temps personnel
Burnoot
Burnoot est un projet sur lequel j'ai travaillé pour la GMTK Gam Jam 2025. Dans ce projet, j'ai notamment développé une partie des différents mini jeux. Le game design de ce projet est un travail collectif de toute l'équipe.
Waves of Sorrow
Waves of Sorrow est mon projet de fin d'études à Isart Digital Montréal. Sur ce projet j'ai travaillé en tant que technical designer et ai développé la majorité des éléments de level design en collaboration avec les levels designers. J'ai participé à la création de la structure du projet ainsi qu'à l'intégration des différents éléments de artistiques.
Away : The Survival Series
J'ai travaillé sur Away the Survival Series en tant que testeur QA et technical designer stagiaire. Ma tache principale était d'équilibrer les contrôleurs du jeu en utilisant les retours des joueurs.